4話終了しました。2年近く放置していたという事実…。
さて、現在はβ版2話に相当する1話後半のネームを作成中です。
個人的には後半の展開が燃えるのであんまり直さないかもしれません。
折角なので続きに4話ラストでボツになったページ4枚分を供養します。
進捗や近況、今後の予定など
4話終了しました。2年近く放置していたという事実…。
さて、現在はβ版2話に相当する1話後半のネームを作成中です。
個人的には後半の展開が燃えるのであんまり直さないかもしれません。
折角なので続きに4話ラストでボツになったページ4枚分を供養します。
お下品なコラ画像ですがリメイク版1話更新しました。というかその前にリメイク版始めてました。
今回の更新は最後のシーン描きたい一心で頑張った。一日3ページくらい描いた。(ネーム除く)
昨年大きく体調を崩して元に戻るのにかなり時間がかかってしまいました。画力の方は今も戻ってないですね。悲しい。
しばらく描いてなかったので握力を戻すのが目下の課題です。力が落ちたんじゃなくて、繊細な線が引けなくなったのです。
あと目を鍛えることと、手とか全身とか靴とかまたカッコ良く描けるように持っていきたい。
7/8 追記:途中3p挿入
ネーム段階ではユウとゼノンのシーンの後に来る予定だったキムとスズの会話を挿入しました。時系列的にこっちの方が良いんじゃないかと。ケイトとゼノンが険悪な理由も判明してスッキリです。
次回は STAGE.4 のラストを更新予定。
更新しました。マリネリス探索パート。
夏の暑さと、話のややこしさに苦戦して2ヶ月かかってしまいました。
でも60日で12ページ → 5日に1ページ更新 に相当するので、ウェブコミックの進行速度としては特別遅いわけでもないのかもしれない。
4話始めました。過去最高に自分の好きな要素を好き勝手に詰め込んだと思います。
このマンガをジャンル分けやタグ付けするなら何なんだ…と去年から考えていましたが、最近描いててSFとサスペンスが主軸かなと腑に落ちました。今回ミステリ要素も多めなんですが、読むのは好きでも描くのはすごく難しい…
でも何より、いちばん表現したいのはドラマです。
STAGE.3 / part4 更新しました。3話リメイク、無事描き終わりました。ありがとうございます。
その他、3話前半を一部修正して差し替えてます。(最初 背景が見切り発車だったのと、最初5、6ページ分の主人公があまり可愛くなかったので)
クリスタのcmcファイル作ったのが8/22、本腰入れて描き始めたのが9月…
半年以上かりましたが、作画もストーリーも時間をかけた分、当初の構想よりずっと気に入った感じにできました。
もどかしいけど、ひとまずは それでいいかな…。先は長いのであまり感慨に浸らず続きをもっと上手く描きたいです。
STAGE.3 / part3 更新しました。普段描かないような場面いっぱいの14ページ分です。「リアルインベーダーゲーム」は大体こういうマンガです。私も最近まで知らなかった。
年明けから長らく体調不良でもどかしい思いをしていましたが、漸く暖かくなり動けるようになりました。
遅れた分、妥協を増やしてペースを上げようか迷ったのですが、納得が行くまで丁寧に描く方が今の自分には合っているので無理に変わらないでいいかなと思いました。描けない間に今後の色々なことについて考える機会が出来たのは良かったかもしれません。
STAGE.3 / part2更新しました。前回より少ないですが11ページ分です。来年は遅筆なのをなんとかしたい。
お知らせ用に作った切り貼り、悲しいくらいに画質劣化したので元画像貼っときます
ようやく、ようやく本編3話更新です。ネーム描き始めたの夏の終わりでしたがもう冬です
1回15ページ前後、3回くらいにわけていく予定です。次はなるべく早く更新したいと思います。(でも多分年内は無理)
それから4コマとイラストも追加。
あとなんとなくコミックルームさんも登録し直してみました。問題なければそのうち正式登録されるはず。
近いうちにマンガ投稿サイトも手を伸ばそうと考えてますが「キャッチーな表紙」が描けそうにないのが目下の悩み…